2D Game Test #3


Игра обрела программируемую цепь событий.
Есть целых 24 текстуры.
Появился звук! Причем, он почти не нагружает процессор, т.е. можно поставить фоновую музыку, а сделано на 2-ух таймерах. Один генерирует сигнал(заданной частоты) в режиме CTC, а второй просто переключает частоты, в данном случае — ноты. И самое главное — все карты (этапы) хранятся на SD/MMC карте, что весьма освобождает память микроконтроллера.


Все части записи

0
0

About Кирилл Васин

Прохожий из шапки сайта

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *