Палитра для Wolfram Mathematica, позволяющая вставить таблицу, скопированную из рабочей тетради Origin. Модификация метода, предложенного Szabolcs Horvát.
Рама и канопа для Eachine Trashcan напечатанная на 3D принтере
На нескольких форумах отмечалось, что замена стандартной рамы на Tiny-Whoop-ах на карбоновую с открытыми лопастями, позволяет избавиться от проблем типа…
Three.js рендер графики Mathematica или как отправить свои иллюстрации из блокнота в браузер
Наверняка вы замечали, как тяжел в обращении стандартный рендер трехмерных сцен в системе компьютерной алгебры Wolfram Mathematica. Однако, производительность Graphics3D[]…
Мониторинг выполнения параллельных вычислений в Mathematica. Полезный скрипт
Как правило, эволюция программы в ParallelTable[] или ParallelDo[] несет мало информации об успехах исполнения кода на отдельных ядрах или потоках…
FPV на бумажном самолетике
С поразительной быстротой микроконтроллеры, камеры, и, собственно, целые SOC становятся все меньше и меньше, а между тем доступнее и дешевле…
Полезная функция для упрощения выражений в символьных вычислениях
Когда вы сталкиваетесь с огромными формулами, которые просто не влезают на тетрадный лист, наверное имеет смысл использовать современные системы компьютерной…
FX2LP контроллер USB: отладочная плата, среда разработки #0
Рядом с микроконтроллерами общего назначения существуют и узкоспециализированные — например периферийный контроллер EZ-USB, о котором и пройдет речь. Он представляет…
Динамическая система освещения двумерной графики
Свет является неотъемлемой частью любой картины. Без необходимого затенения зрителю будет довольно сложно представить формы объекта или даже атмосферу композиции, если конечно…
Запуск программы откуда угодно [Atmel Studio]
Уже не редкость видеть темы, где разработчики спрашивают о возможности исполнения программ из ОЗУ, внешней памяти и т.п. Этот вопрос вас не…
Multi-master система или «черная пятница»
Уже в четырех записях я упомянул чудесный параллельный интерфейс EBI. Он идентичен, что у STM32, что у ATSAM. Некоторые называют интерфейс асинхронным, но…